Texturage PBR en un clic
Découvrez comment la couleur, la finition de surface et le niveau de détail des matériaux peuvent modifier la perception d’un élément 3D dans une scène.
Partez d’une image. Explorez-la en 3D.
Commencez avec une photo, un croquis ou une pièce d’art conceptuel et explorez la manière dont elle pourrait prendre forme sous la forme d’un modèle 3D.
Découvrez ce que vous pouvez créerIMAGE SOURCE
Référence d’image
Préférences du modèle
Détails de la surface

Conservez une référence d’image et une description claire tout au long de votre passage de l’idée au modèle.
image + description → un point de départ plus clair pour la 3D
Une photographie peut être le point de départ d’un objet sculpté. Réfléchissez à la forme, aux détails et à l’échelle avant d’envoyer un modèle dans un slicer.
Un modèle destiné à l’impression ne se résume pas à une belle silhouette. Vérifiez ses surfaces, ses dimensions et ses éléments fragiles dans l’outil de modélisation 3D de votre choix.
Différents matériaux et couleurs peuvent rendre une idée plus expressive. Prévoyez comment les pièces s’emboîteront avant l’impression finale.
Une fois le modèle prêt, utilisez votre logiciel de découpe préféré pour vérifier son orientation, ses supports, son matériau et ses paramètres d’impression.
Vérifiez votre modèle • Définissez les dimensions d’impression • Préparez-le dans le logiciel de découpe de votre choix
Explorez d’abord votre modèle, puis décidez comment lui donner vie.
Explorez la création 3DAllez au-delà d’un simple accessoire. Un workflow 3D guidé par l’image peut vous aider à explorer les personnages et les objets de votre univers de jeu.
Découvrez comment la couleur, la finition de surface et le niveau de détail des matériaux peuvent modifier la perception d’un élément 3D dans une scène.
Un personnage devient plus utile lorsque sa conception est pensée en parallèle avec ses poses et ses mouvements.
Pensez à la silhouette et au niveau de détail des polygones lorsque vous préparez un élément destiné à un projet interactif.
Photos
Un point de départ visuel
Modèles
Une idée à explorer
Projets
Un monde à construire
Le flux de travail d’un créateur
De l’image de référence à l’idée en 3D
« La première étape la plus utile est une référence solide. Elle vous donne une forme à explorer, à affiner et à faire vôtre. »Explorez votre idée

Objet fantastique ♡ 12
Étude de personnage ♡ 18

Gardien robotique ♡ 9

Sentinelle de la forêt ♡ 21

Personnage saisonnier ♡ 14

Conception de créature ♡ 11
Gardien des glaces ♡ 16

Scène miniature ♡ 24

Masque orné ♡ 32

Personnage stylisé ♡ 17
Commencez avec votre photo, votre croquis ou votre idée. Faites le prochain pas sur le site de création.
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